又粗又大又硬無碼av:《無罪之庭》試玩報告:致敬經(jīng)典、十年磨劍

序言
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。
2014年,《無罪之庭》的制作人們相遇在逆轉(zhuǎn)裁判吧里,那時候游戲中的龍神律師事務(wù)所已經(jīng)初見雛形。黑貓創(chuàng)意工坊,《無罪之庭》最初的開發(fā)團隊就這樣在熱愛中成立,并在次年推出了游戲的前身——《這個家伙無罪》。
時隔十年,《無罪之庭》在當(dāng)初那一批逆轉(zhuǎn)粉的推動下被重啟,而現(xiàn)在的工作室,貓龍游戲也在B站發(fā)文表示:“我們正是因為喜愛并尊敬《逆轉(zhuǎn)裁判》,才會誕生出這部作品;我們的形式正是誕生于此,也在努力地做出我們自己的風(fēng)格,但我們認(rèn)為一個文字推理游戲最重要的始終是‘故事的獨創(chuàng)’和‘詭計的出彩’。”
就這樣,一款致敬《逆轉(zhuǎn)裁判》也承載制作人青春的作品問世。
我是律師,讓我說!
作為一款致敬《逆轉(zhuǎn)裁判》的文字推理游戲,玩家在《無罪之庭》中需要擔(dān)任律師的角色,為性格各異的委托人進行無罪辯護。
游戲大致可以分為兩個階段,收集證據(jù)階段和法庭辯護階段。
在證據(jù)收集階段,玩家需要與目擊者及相關(guān)人員進行對話,來了解案件相關(guān)線索。同時玩家需要仔細(xì)勘察案發(fā)現(xiàn)場,搜尋關(guān)鍵線索。所有收集到的證據(jù)和證言都將被妥善記錄并存入玩家的檔案袋中,作為后續(xù)法庭辯論的重要依據(jù)。
《無罪之庭》的試玩版本的第二章中,包含有收集證據(jù)的環(huán)節(jié)。游戲的證據(jù)收集有著明確的主線,沒有太多自由度,更有視覺小說的味道。
游戲最核心的玩法是法庭辯論的推理環(huán)節(jié)。在法庭上玩家可以通過對證人證言的分析,結(jié)合手上已有的證物,提出質(zhì)疑來指出證詞中的紕漏。
與《逆轉(zhuǎn)裁判》系列不同的是,《無罪之庭》的質(zhì)證環(huán)節(jié)會將證人的關(guān)鍵詞提煉出來,玩家可以針對關(guān)鍵詞進行出示證物。
法庭辯論環(huán)節(jié),負(fù)責(zé)為被告人辯護的玩家,還需要與為原告出庭的檢察官進行辯論環(huán)節(jié)。在本環(huán)節(jié)中玩家需要找出對方發(fā)言中可疑的地方,辯論的勝利對于讓法官做出無罪審判相當(dāng)重要。
在法庭上,有時單純的辯論也不能讓法官定下無罪,這時候律師需要思考更多可能性,找出能夠佐證自己猜想的證據(jù),最終為委托人洗脫嫌疑并還原真相。
想象力豐富的劇情,但是荒誕!
《無罪之庭》在試玩版本中,展示了第一章與第二章一部分的劇情,能夠完整體驗到的劇情只有第一章節(jié)。
通過現(xiàn)有劇情和制作人的表態(tài),看得出來《無罪之庭》很想設(shè)計出精妙的,讓人覺得意料之外情理之中的劇情。不過有時候過分追求巧妙的設(shè)計,會讓劇情缺少很多合理性。我在打完后忍不住研究了一下相關(guān)的科學(xué)內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)某一關(guān)鍵劇情的存在并不合理——并不影響推理,但有點影響體驗感。
作為第一章,也就是教學(xué)關(guān)卡,《無罪之庭》給出的劇情設(shè)計有點過分需要想象力。整體劇情的推理中,并沒有什么能夠佐證委托人無罪的蛛絲馬跡,需要玩家站在堅定相信委托人無罪的情況下,在所有不利的證據(jù)中,想象出某種可能存在的情況。
和被致敬的《逆轉(zhuǎn)裁判》相比,或許是因為《無罪之庭》太過于想要在故事上做出自己的風(fēng)格,以至于教學(xué)關(guān)卡并不像《逆轉(zhuǎn)裁判》系列那樣條理清晰。
劇情中有趣的地方在于,制作者相當(dāng)大膽而直白地對《逆轉(zhuǎn)裁判》提出了調(diào)侃,在宅男角色口中我們可以聽到對于逆轉(zhuǎn)經(jīng)典菊花律師徽章的調(diào)侃還有主角的吐槽。
第二章劇情的推進只有一半,目前看來整體邏輯性與第一章相比,有一定程度的提升,或許之后的劇情會峰回路轉(zhuǎn),給玩家?guī)砀玫捏w驗。
結(jié)語
作為一部從一開始就是為了致敬《逆轉(zhuǎn)裁判》而制作的游戲,《無罪之庭》的玩法不可避免與逆轉(zhuǎn)系列高度相似,但是試玩下來最大的問題其實不是這個。
游戲的推理過程太過于缺乏能夠佐證的線索,比起推理,第一章給我的感受更像是一種想象力的挑戰(zhàn)。有趣的故事固然重要,但太過于脫離現(xiàn)實的推理游戲只讓我感到難受。
當(dāng)然,或許后續(xù)的完整內(nèi)容能夠給玩家?guī)砀玫捏w驗,畢竟第一章作為教學(xué)關(guān)卡本身的證據(jù)也不夠多。
希望后續(xù)內(nèi)容能更邏輯自洽。